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Familie Diehl.  

Dungeons & Dragons RPG Spielerhandbuch 2024 Deutsche Version
SOLD OUT
Dungeons & Dragons RPG Spielerhandbuch 2024 Deutsche Version

Dieses überarbeitete und erweiterte Player's Handbook enthält Regeln für Charaktererstellung und -entwicklung, Erkundung und Kampf sowie Ausrüstung, Zaubersprüche und vieles mehr. Erstelle fantastische D&D-Helden aus einer breit gefächerten Auswahl an Charakterursprüngen, Klassen und Unterklassen. Erkunde alte Ruinen und tödliche Dungeons. Bekämpfe Monster auf deiner Suche nach legendären Schätzen. Sammle Erfahrung und Macht, während du mit deinen Gefährten durch unerforschte Gebiete streifst. Inhalt: - Das größte Spielerhandbuch in der Geschichte von Dungeons & Dragons, frisch überarbeitet und erweitert, um Feedback der letzten zehn Jahre aus der D&D-Community einzuarbeiten. - Der perfekte Start in deine D&D-Abenteuer mit aktualisierten Abschnitten zum Erlernen des Spiels und zur Charaktererstellung. - Erweiterte Möglichkeiten, einen beliebigen Charakter mithilfe von zwölf Klassen, 48 Unterklassen und 10 Völkern zu erstellen. - Enthält zwölf Klassen und 48 Unterklassen, die überarbeitet und ausbalanciert wurden, damit jeder Spielertyp Spaß haben kann. - Passe die Ursprünge deines Charakters mit 10 Völkern, 16 Hintergründen und 75 Talenten an. - Brandneue Illustrationen im gesamten Buch und ein aktualisierter Look, sodass jede Seite Freude macht. - Ein alphabetisch sortiertes Regelglossar, sodass du Regeln im Handumdrehen nachschlagen kannst. - Fast 400 Zaubersprüche, einschließlich völlig neuer, die du in dein Arsenal aufnehmen kannst. - Neue Waffenmeisterschaften, die im Kampf jede Menge Flexibilität bieten. - Neue Werkzeuge und ein neues Anfertigungssystem, die dir die Gelegenheit verschaffen, deine Werkzeuge auf neue Weise zu verwenden und auf deinen Abenteuern neue Gegenstände anzufertigen

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Dungeons & Dragons RPG Abenteuerbuch Die Wildnis jenseits des Hexenlichts Deutsche Version
Dungeons & Dragons RPG Abenteuerbuch Die Wildnis jenseits des Hexenlichts Deutsche Version

Die Wildnis jenseits des Hexenlichts DAS BÖSE KOMMT AUF LEISEN SOHLEN Ein schräges, skurriles Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt. Alle acht Jahre kommt der fantastische Hexenlichtjahrmarkt in unsere Welt und erfreut eine Siedlung nach der anderen. Die Besitzer, Herr Hex und Herr Licht, verstehen sich auf packende Darbietungen. Aber an diesem magischen Spektakel ist mehr dran, als es auf den ersten Blick scheint! Der Jahrmarkt ist ein Tor in eine fantastische Feywild-Domäne, die anders als alles ist, was die materielle Ebene zu bieten hat. Doch die Zeit hat es mit diesem Reich nicht gut gemeint, und dunkle Tage liegen vor ihm, wenn nicht jemand die üblen Pläne des Stundenglaszirkels durchkreuzt. Die Wildnis jenseits des Hexenlichts entführt die Abenteurer vom Hexenlichtjahrmarkt nach Prismeer, einer Domäne der Freude des Feywilds. Geeignet für Charaktere der Stufen 1 bis 8. Dieses Buch enthält eine Posterkarte, die den Jahrmarkt auf der einen und Prismeer auf der anderen Seite zeigt. - Erkunde die Ebene der Feen im ersten offiziellen D&D-Abenteuer, das primär im Feywild stattfindet. - Das Abenteuer beginnt in einer Kampagnenwelt nach Wahl des Spielleiters. Der Hexenlichtjahrmarkt, über den die Charaktere ins Feywild gelangen, lässt sich mühelos in eine beliebige Kampagnenwelt einbetten. - Zwei neue Charakterhintergründe: Feenlost (für Charaktere, die aus dem Feywild stammen) und Hexenlichthelfer (für Charaktere, die auf dem Hexenlichtjahrmarkt arbeiten). - Zwei neue Völker: Feen und Harengon, ein Volk humanoider Hasen. - Alle Begegnungen im Abenteuer enthalten eine Option ohne Kampf, mit der Spieler mit Nachdenken und Rollenspielen durchs Abenteuer finden können. - Klassische D&D-Charaktere aus den 1980ern kehren zurück - darunter Kriegsherzog, Starkherz und Kelek

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